函数说明
渲染对象虚对象,提供渲染数据回调与渲染句柄设置 可以通过继承此类来接受sdk 渲染数据的回调,更好的和ui进行代码编写和绘制ui 当然也可以通过设置hwnd 的方式,将窗口句柄设置到sdk内,sdk 会根据电脑支持的最优渲染方式进行渲染。继承关系
函数方法
获取渲染类型
| void | 渲染句柄 |
|---|
渲染数据
| r | int | 红颜色(0-255) |
|---|---|---|
| g | int | 绿颜色(0-255) |
| b | int | 蓝颜色(0-255) |
Windows SRTC 音视频 SDK IRTCView 接口参考
| void | 渲染句柄 |
|---|
| r | int | 红颜色(0-255) |
|---|---|---|
| g | int | 绿颜色(0-255) |
| b | int | 蓝颜色(0-255) |