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函数说明

渲染对象虚对象,提供渲染数据回调与渲染句柄设置 可以通过继承此类来接受sdk 渲染数据的回调,更好的和ui进行代码编写和绘制ui 当然也可以通过设置hwnd 的方式,将窗口句柄设置到sdk内,sdk 会根据电脑支持的最优渲染方式进行渲染。

继承关系

函数方法

获取渲染类型

virtual ViewEnumType ViewType() = 0;
```html

**返回值**

| ViewEnumType | 渲染类型:<br/>Hwnd 通过hwnd 进行渲染, sdk 内将使用此函数内getHwnd ,将对应的数据渲染到hwnd 上。<br/>CallBack 通过yuv 回调进行渲染。sdk 通过此类中的updatePlanes与updateFull进行数据回调,上层实现数据的渲染(推荐) |
| --- | --- |




### 获取句柄对象
```cpp
virtual void* getHwnd() = 0;
返回值
void渲染句柄
注:仅再ViewType() 返回HWND 生效

渲染数据

virtual void updatePlanes(const unsigned char* buf, int w, int h, int fourcc, int label) = 0;
```typescript

**参数**

| buf | const unsigned char* | 渲染数据 |
| --- | --- | --- |
| w | int | 数据宽度 |
| h | int | 数据高度 |
| fourcc | int | 数据类型,0:yuv420 |
| label | int | 数据角度 |


注:仅再ViewType() 返回CallBack 生效



### 渲染固定RGB颜色
```cpp
virtual void updateFull(int r, int g, int b) = 0;
参数
rint红颜色(0-255)
gint绿颜色(0-255)
bint蓝颜色(0-255)
注:仅再ViewType() 返回CallBack 生效