函数说明
渲染对象虚对象,提供渲染数据回调与渲染句柄设置 可以通过继承此类来接受sdk 渲染数据的回调,更好的和ui进行代码编写和绘制ui 当然也可以通过设置hwnd 的方式,将窗口句柄设置到sdk内,sdk 会根据电脑支持的最优渲染方式进行渲染。继承关系
函数方法
获取渲染类型
| ViewEnumType | 渲染类型: Hwnd 通过hwnd 进行渲染, sdk 内将使用此函数内getHwnd ,将对应的数据渲染到hwnd 上。 CallBack 通过yuv 回调进行渲染。sdk 通过此类中的updatePlanes与updateFull进行数据回调,上层实现数据的渲染(推荐) |
|---|
获取句柄对象
| void | 渲染句柄 |
|---|
渲染数据
| buf | const unsigned char* | 渲染数据 |
|---|---|---|
| w | int | 数据宽度 |
| h | int | 数据高度 |
| fourcc | int | 数据类型,0:yuv420 |
| label | int | 数据角度 |
渲染固定RGB颜色
| r | int | 红颜色(0-255) |
|---|---|---|
| g | int | 绿颜色(0-255) |
| b | int | 蓝颜色(0-255) |