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SMeeting Android 的持续事件按作用域拆分为 Engine、IM、设备、房间、成员、消息和媒体等接口。大部分事件通过 MeetingEngine 的可空属性注册,单条远端视频事件通过订阅方法的参数注册。

使用说明

  • Engine、IM、摄像头设备和麦克风设备事件与 MeetingEngine 生命周期一致,赋 null 后停止新的分发。
  • 房间、成员、消息和媒体事件绑定当前会议,离会时自动清除;下一场会议需要重新赋值。
  • MeetingRemoteVideoEvent 随一次远端订阅传入,取消订阅或离会后停止分发。
  • 回调保持 SRTC、IM 或网络的实际来源线程,不自动切换到 Android 主线程。
  • 本地和远端原始帧回调处于高频媒体线程,不得执行阻塞操作。
  • 每组事件均提供对应的 MeetingXxxSimpleEvent 空实现,只需覆写实际关注的方法。

注册示例

事件选择