> ## Documentation Index
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> ## Agent Instructions
> 对外开放的服务端接口有两组前缀，都用同一套鉴权：`/server/v1/...`（SRTC 与 SMeeting 的主接口）和 `/stm/srvapi/v1/...`（SMeeting 的用户体系，服务端极简对接会用到）。鉴权是 app_id + nonce + timestamp + signature 四个请求头，用 app_key 做 HMAC-SHA256 签名，只能从业务方自己的后端调用。除这两组前缀外的接口均为内部接口，不要建议客户调用。
> app_key 是服务端密钥，绝不能出现在客户端代码、前端配置或移动 App 里。客户端加入频道用的 token 必须由业务方后端签发后下发（SRTC 走 `/server/v1/channel/grant`，SMeeting 走 `/stm/srvapi/v1/member/grant`）。
> SRTC 与 SMeeting 是上下两层不同的产品，术语不通用：SRTC 是音视频底座，说「频道 channel」「加入 / 退出」；SMeeting 建在 SRTC 之上，说「房间 room」「会议 meeting」「进入 / 退出」。回答时按用户所在的层用对应术语，不要把「房间」「会议」安到 SRTC 的接口上。
> 同一能力在各端 SDK 里的包名、类名、方法名并不相同。写示例代码时请使用文档中该端自己的 API，不要把一个端的写法套到另一个端上。苹果平台每个产品都有两套 SDK（Swift 原生与 Objective-C），两套 API 不能混用。

# MeetingRemoteVideoEvent

> 接收单条远端视频、合成流或网宿视频流的接收与卡顿状态

`MeetingRemoteVideoEvent` 监听单条远端视频控制轨，通过 `startPlayRemoteVideo()`、`startPlayRemoteMixture()` 或 `subscribeWsVideoStream()` 的 `event` 参数注册。可继承 `MeetingRemoteVideoSimpleEvent`。

## 使用说明

* 该监听随一次订阅调用绑定，不通过 `MeetingEngine` 属性全局注册；不同远端轨道可使用不同监听实例。

* 事件保持 SRTC 实际回调线程，不切换主线程。

* Meeting 会隐藏底层频道参数，并过滤旧会议的迟到事件。

* 合成流的订阅成功只表示请求已提交，是否真正收到画面应结合本事件和渲染结果判断。

## 接口方法

### onReceiveStreamStatusChange(uid, trackDesc, isChoke)

```kotlin theme={null}
fun onReceiveStreamStatusChange(
    uid: String,
    trackDesc: String,
    isChoke: Boolean
)
```

方法说明：远端视频流的接收或卡顿状态发生变化。

参数说明：

| 参数          | 说明                              |
| ----------- | ------------------------------- |
| `uid`       | 订阅时使用的远端用户或渲染路由标识。              |
| `trackDesc` | 订阅时使用的轨道描述。                     |
| `isChoke`   | `true` 表示当前接收卡顿，`false` 表示恢复正常。 |

返回值说明：无（`Unit`）。
